• Graphisme MS : saute qui peut!

    Aujourd'hui nous allons observer une image avec des photos d'animaux.

    1ère étape: Votre enfant devra découvrir quel est le point commun entre ces animaux. (5 minutes)

    Graphisme MS : saute qui peut!  Solution: ils sautent

    Est-ce que votre enfant connait d'autres animaux qui sautent? Est-ce que lui sait sauter?

     

     

    2ème étape:Nommer le nom des animaux qui savent sauter. (5 à 10 minutes)

    Inventer un parcours où votre enfant peut sauter à pieds joints des obstacles: coussins par terre, terminer sur le trampoline.

    3ème étape:   Faire un parcours avec des figurines (playmobil, duplo, petshop...) et des jeux de constructions (légos, kaplas, bouchons...) (15 minutes)

    Graphisme MS : saute qui peut!

     

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